Android – Como alterar os atributos do TextView da mensagem de um Snackbar

Android

            snack = Snackbar.make(my_id_layout, myMessage, Snackbar.LENGTH_INDEFINITE);
            val view = snack!!.getView()
            val tv = view.findViewById<TextView>(android.support.design.R.id.snackbar_text)
            tv.setTextColor(Color.WHITE)
            tv.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 20f);
            snack!!.show()

Para uma simples alteração de cor podemos utilizar:

snack.setActionTextColor(Color.RED)

Ou:

 
Snackbar.make(view, 
       Html.fromHtml("Tap to open").show()

Também podemos alterar o background:

 snackbar.getView().setBackgroundColor(Color.BLACK);

Android – android.os.FileUriExposedException: file:///storage/emulated/0/{MY_FILE} exposed beyond app through Intent.getData()

files java file intent data

Problema:

FATAL EXCEPTION: Thread-2
Process: br.com.helpdev.teste, PID: 26078
android.os.FileUriExposedException: file:///storage/emulated/0/{MY_FILE} exposed beyond app through Intent.getData()
at android.os.StrictMode.onFileUriExposed(StrictMode.java:1813)
at android.net.Uri.checkFileUriExposed(Uri.java:2360)
at android.content.Intent.prepareToLeaveProcess(Intent.java:8981)
at android.content.Intent.prepareToLeaveProcess(Intent.java:8942)
at android.app.Instrumentation.execStartActivity(Instrumentation.java:1583)
at android.app.Activity.startActivityForResult(Activity.java:4228)
at android.support.v4.app.BaseFragmentActivityApi16.startActivityForResult(BaseFragmentActivityApi16.java:54)
at android.support.v4.app.FragmentActivity.startActivityForResult(FragmentActivity.java:67)
at android.app.Activity.startActivityForResult(Activity.java:4187)
at android.support.v4.app.FragmentActivity.startActivityForResult(FragmentActivity.java:732)
at android.app.Activity.startActivity(Activity.java:4515)
at android.app.Activity.startActivity(Activity.java:4483)
at br.com.helpdev.teste.sistema.pacote.PacotesUtils.instalarPacote(PacotesUtils.java:29)
at br.com.helpdev.teste.sistema.pacote.GerenciadorPacotes.install(GerenciadorPacotes.java:154)
at br.com.helpdev.teste.sistema.pacote.GerenciadorPacotes$2.run(GerenciadorPacotes.java:172)

Solução:
O correto seria utilizar o FileProvider mas uma solução “workaround” bem simples seria: Continue reading

Android – Como criar um balão de chat com um simples drawable XML

balao_chat_android

Segue o exemplo:

Lado esquerdo:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item>
        <rotate
            android:fromDegrees="-45"
            android:pivotX="0%"
            android:pivotY="0%"
            android:toDegrees="0" >
            <shape android:shape="rectangle" >
                <solid android:color="@color/colorPrimary" />
            </shape>
        </rotate>
    </item>
    <item android:left="16dp">
        <shape android:shape="rectangle" >
            <solid android:color="@color/colorPrimary" />
            <corners android:radius="4dp" />
        </shape>
    </item>
</layer-list>

Lado direito: Continue reading

Android – Como pegar uma View da Activity dentro de um Fragment (getActivity().findViewById returns null, called from fragment onActivityCreated)

Android

O segredo para não retornar null é utilizar o getActivity().findViewById dentro do método onActivityCreated

    override fun onActivityCreated(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onActivityCreated(savedInstanceState)
        activity.findViewById<Button>(R.id.bt_iniciar).setOnClickListener({
            startActivity(Intent(activity, MyActivity::class.java))
        })
    }

Android / Gradle – Definindo um versionName diferente para build e release

gradle

Não é possível definir um versionName diferente para ‘debug’ e ‘release’ porem é possível adicionar um suffix no final do versionName:

android {
    signingConfigs {
        releaseKey {
            keyAlias 'key_flavors'
            keyPassword 'xxxxx'
            storeFile file('../key_release_flavors.jks')
            storePassword 'xxxx'
        }
    }
    compileSdkVersion 27
    defaultConfig {
        applicationId "br.com.helpdev.flavors"
        minSdkVersion 14
        targetSdkVersion 27
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }
    buildTypes {
        debug {
            versionNameSuffix ".15.1"
        }
        release {
            versionNameSuffix ".14"
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            signingConfig signingConfigs.releaseKey
        }
    }
}

Dessa maneira ao compilar o projeto o debug ficaria com o versionName: 1.0.15.1 e o release com: 1.0.14.

Android – Mobile Vision, API de detecção de faces e objetos (Find objects in photos and video, using real-time on-device vision technology. Face Detection)

face_detect

Introdução à Visão Móvel

A API Mobile Vision fornece uma estrutura para encontrar objetos em fotos e vídeos. A estrutura inclui detectores, que localizam e descrevem objetos visuais em imagens ou quadros de vídeo e uma API orientada a eventos que rastreia a posição desses objetos no vídeo.

API

Atualmente, a API Mobile Vision inclui detectores de rosto, código de barras e texto, que podem ser aplicados separadamente ou em conjunto.

O pacote de visão inclui uma estrutura de funcionalidade de base comum e subpacotes para implementações específicas de detectores:

Funcionalidade comum: com.google.android.gms.vision
Detector de rosto: com.google.android.gms.vision.face
Detector de código de barras: com.google.android.gms.vision.barcode
Detetor de texto: com.google.android.gms.vision.text

COMEÇANDO… Continue reading

Android – Convertento byte[] do onPreviewFrame em um JPEG ( Android byte[] to image in Camera.onPreviewFrame )

android-camera-surfaceview

import android.graphics.YuvImage;

[...]

private volatile byte[] imageYuvData;

@Override
public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera) {
    if(processing)return;
    imageYuvData = data;
}

[...]

public void savePreviewFrame(File file) throws Throwable {
	processing=true;
	try{
        Camera.Parameters parameters = camera.getParameters();
        Size size = parameters.getPreviewSize();
        YuvImage image = new YuvImage(data, parameters.getPreviewFormat(),
                size.width, size.height, null);
        FileOutputStream filecon = new FileOutputStream(file);
        image.compressToJpeg(
        		new Rect(0, 0, image.getWidth(), 
        				image.getHeight()), 90,
        				filecon);
	}finally{
		processing=false;
	}
}

[...]

Android Studio / Gradle / Maven – Como fazer upload de sua biblioteca em seu repositório Maven.

maven

O plugin Maven adiciona suporte para a implantação de artefatos nos repositórios Maven.

Como utilizar (inserir no build.gradle do modulo do seu projeto):
—————-

apply plugin: 'com.android.library'
apply plugin: 'maven' //ADICIONE O PLUGIN MAVEN

//CRIE O METODO ABAIXO PARA CONFIGURAR O UPLOAD:
uploadArchives {
    repositories {
        mavenDeployer {
            repository(url: mavenLocal().getUrl()) //URL DO SEU REPO MAVEN(NO EXEMPLO ESTA USANDO O LOCAL)
            pom.artifactId ='swap_android'
            pom.groupId = 'br.com.helpdev'
            pom.version = '1.0'
        }
    }
}

Após configurado, basta sincronizar o projeto e chamar o ‘uploadArchives’: Continue reading