Android – Como criar um balão de chat com um simples drawable XML

balao_chat_android

Segue o exemplo:

Lado esquerdo:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item>
        <rotate
            android:fromDegrees="-45"
            android:pivotX="0%"
            android:pivotY="0%"
            android:toDegrees="0" >
            <shape android:shape="rectangle" >
                <solid android:color="@color/colorPrimary" />
            </shape>
        </rotate>
    </item>
    <item android:left="16dp">
        <shape android:shape="rectangle" >
            <solid android:color="@color/colorPrimary" />
            <corners android:radius="4dp" />
        </shape>
    </item>
</layer-list>

Lado direito: Continue reading

Android – Adeus launcher drawables, olá mipmaps!

mipmaps mipmap

No ultimo update do Android Studio para versão 1.1, o uso das pastas mipmaps se tornaram padrão.

O que mudou foi que as pastas para os lauchers drawables antes com este formato:

res/
    drawable-mdpi/ic_launcher.png (48x48 pixels)
    drawable-hdpi/ic_launcher.png (72x72)
    drawable-xhdpi/ic_launcher.png (96x96)
    drawable-xxhdpi/ic_launcher.png (144x144)
    drawable-xxxhdpi/ic_launcher.png (192x192)

Foram alteradas para mipmaps, deixando a nomenclatura drawable apenas para arquivos de PNG, JPEG, GIF ou arquivos de imagem, 9-Patch, e arquivos XML que descrevem formas Drawable ou objetos Drawable que contêm vários estados (normal, pressionados, ou focalizado). Veja o tipo de recurso Drawable.

Então ficamos com a seguinte estrutura para mipmaps: Continue reading