Android

Registro de desenvolvedor no Google Play

O Registro Você precisa se registrar para distribuir seus produtos por meio do Google Play. É cobrada uma taxa única de $25 para o registro. Essa taxa é cobrada para incentivar produtos de alta qualidade Google Play (por exemplo, produtos com menos spam). O Google Play fornece uma maneira fácil de distribuir seus aplicativos aos […]

Android – Configurar o local de instalação do App

Local de instalação do Aplicativo Quando você cria uma aplicação por padrão essa aplicação é instalada no seu armazenamento interno, não sendo possível fazer a alteração do mesmo. Você pode permitir que o aplicativo sejá instalado no armazenamento externo (cartão SD), para utilizar desse recurso, você precisa definir o atributo android:installLocation no seu arquivo Manifest. […]

Android error “…ddms] Can’t bind to local 8600 for debugger”

Problema ao debugar o código. Alguem já se deparou com esse problema? [2012-05-29 21:03:16 – ddms]Can’t bind to local 8601 for debugger [2012-05-29 21:05:26 – Device]Failed to delete temporary package: device (emulator-5556) request rejected: device not found [2012-05-24 11:26:47 – ddms]Can’t bind to local 8600 for debugger [2012-05-24 11:27:05 – ddms]Can’t bind to local 8601 […]

Pegando o email registrado em seu Android.

Pegando Email’s registrados Quem tem android deve saber que é preciso de uma conta do gmail registrada em seu dispositivo para ter acesso a recursos da google como o Gmail e principalmente o Google Play. Para isso vamos utilizar uma classe do android chamada AccountManager (clique para mais detalhes). Essa classe fornece acesso a um registro centralizado […]

Android – Opções de Armazenamento (persistência de dados)

Banco de dados para Android

SQLite3 Um Banco de dados é muito útil para qualquer sistema de grande ou pequeno porte, a não ser que seu sistema lida apenas com dados simples, não utilizando de um banco para armazenar informações. O Android usa o banco de dados SQLite que é open-source, o SQLite é muito utilizado em aplicações populares. Outros exemplo de quem utiliza o SQLite é Mozilla Firefox […]

Android – Tocar Alarme com o MediaPlayer

MediaPlayer A classe MediaPlayer pode ser usada para controlar a reprodução de áudio/vídeo ou stream. Diagrama de Estado O diagrama a seguir mostra o ciclo de vida e os estados de um objeto MediaPlayer impulsionado pelas operações de controle de reprodução.  As ovais representam os estados de um objeto MediaPlayer podem residir dentro. Os arcos representam as operações de controlo de reprodução que conduzem a transição de estado do objeto. Existem dois tipos de arcos. Os arcos com uma ponta de seta única são chamadas […]

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